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「GOT」-10月14日版本更新公告

親愛的領主大人:

我們將於2021年10月14日(四)9:00~14:00進行停機維護,屆時伺服器將會停機,請領主大人們安排好遊戲時間,以免造成異常損失。
本次更新,增加了新的全兵種指揮官-夜王。對<長夜來襲活動>進行了調整,取消分組、調整了怪物的難度。

【更新時間】10月14日(四)9:00~14:00
【補償範圍】10月14日(四)9:00前創角的玩家才可領取到補償
【更新補償】700金龍幣
※若14:00仍未開服,每延遲1小時,額外補償100金龍幣,不足1小時的部分仍按1小時計算。
※ 維護完成後,系統將自動贈送開啟領地護盾8小時,請您不必擔心。

以下為預計更新內容,實際效果以遊戲內上線內容為準:

I.全兵種指揮官-夜王
1.角色故事:
人類死亡後,夜王可以將其復活,成為異鬼。使用龍晶刺入異鬼的身體,可以殺死異鬼。
但如果把龍晶刺入活人的心臟,又會發生什麼呢?

2.技能:夜王是全兵種指揮官,根據部隊出征時士兵的比例,夜王會觸發不同的技能,最多只能觸發一個兵種的技能。
例如出征時總共攜帶100名士兵,其中步兵60名,則步兵占比60%,觸發步兵技能。
夜王的技能在部隊出征時確定,後續戰鬥中,即使士兵比例發生變化,夜王的技能也不會改變。

戰鬥開始時,降下暴風雪,對敵方場上所有單位施加3層永冬印記。夜王所在部隊攜帶龍時,額外施加1層印記。集結時,多個夜王的永冬印記可以疊加,最多疊加至7層。擁有永冬印記的單位,受到傷害增加5%、造成傷害減少5%。

步兵技能:部隊中,步兵比例>55%時觸發。步兵每次受到傷害後,攻擊力增加75%,最多疊加10次。步兵反擊時,40%機率降低被反擊單位下次攻擊傷害18%,如果被反擊的單位擁有永冬印記,則扣除1層印記,使該單位下次攻擊傷害降低50%。
(Tips:步兵攻擊力加成是加法計算,例如原本的步兵攻擊力加成是100%,受到2次傷害後,攻擊力加成變為 100%+75%x2=250%)

騎兵技能:部隊中,騎兵比例>55%時觸發。騎兵攻擊時,50%機率將本次攻擊擊殺的60%敵方單位復活為屍鬼騎兵,對敵方發起一次攻擊,造成135%傷害,攻擊後屍鬼會死亡。若被攻擊的敵方單位有永冬印記,則扣除1層永東印記,提升復活屍鬼騎兵的機率為100%。
(Tips:屍鬼騎兵造成的傷害,由夜王自己的部隊和被擊殺的敵方單位數量決定,夜王自己的部隊攻擊力越高、被擊殺的敵方單位數量越多,傷害越高)

槍兵技能:部隊中,槍兵比例>55%時觸發。槍兵攻擊時,若被攻擊單位沒有永冬印記,則35%對其增加1層永冬印記。若被攻擊單位有永冬印記,則消耗1層永冬印記,使得本次攻擊暴擊率提升35%、暴擊傷害提升35%。

弓兵技能:部隊中,弓兵比例>55%時觸發。每回合1次,在我方部隊開始攻擊前,弓兵對敵方隨機一列橫排所有單位造成40%的傷害。弓兵攻擊帶有永冬印記的單位時,消耗1層印記,本次攻擊的傷害加成提升100%。
(Tips:傷害加成與指揮官技能<強弓>的效果可以疊加,例如滿級強弓的傷害加成是20%,則觸發夜王技能後傷害加成為100%+20%=120%)

II. 長夜來襲調整

1.活動時間:10月29日(五)~11月6日(六)

2.商店刷新規則調整,活動開始時,所有道具的兌換次數會被重置。活動開始後,兌換商店不會每日刷新。領主大人可以隨時兌換自己想要的道具,不需要保留代幣,每天商店刷新後兌換。

3.取消分組。<凜冬將至活動>中的分組,不會對<長夜來襲>產生影響。所有領主都可以兌換商店中的全部道具。

4.調整了活動的怪物難度。異鬼攻城、夜王等怪物的難度會隨伺服器時間變化,開服時間越久的伺服器,怪物難度越高。例如k1的開服時間比k30久,怪物難度也會更大。

5.夜王分身。夜王出現後,君臨城附近會刷新出夜王,而5星城堡(臨冬城等)附近會出現夜王分身,獎勵與夜王相同。
調整怪物難度和增加夜王分身的目的,是希望更多的領主大人能夠獲取夜王的獎勵,避免夜王附近聚集太多的玩家而造成遊戲卡頓。如果領主大人認為怪物難度不合適,我們會繼續修改。


III.學士塔、軍事議會

1、學士塔中,新增<步兵暴擊率>(需要先升級<步兵專精>)、<弓兵暴擊率>(需要先升級<弓兵專精>)。

2、軍事議會中,新增<騎兵暴擊率>(需要先升級<騎兵專精>)、<槍兵暴擊率>(需要先升級<槍兵專精>),增加<暴擊傷害>、<韌性>、<抵抗>,升級後可以提升對應兵種的暴擊傷害、韌性、抵抗。

韌性:受到攻擊時,韌性可以降低暴擊率。例如敵方的暴擊率是30%,我方的韌性是10%,則被攻擊時實際的暴擊率是30%-10%=20%。
抵抗:敵方的攻擊觸發暴擊時,抵抗可以降低暴擊傷害。例如敵方的暴擊傷害是200%,我方的抵抗是20%,則被敵方暴擊時實際的傷害是200%-20%=180%。

IV. 其他調整

1.指揮官技能重置。可以重置指揮官的自帶技能,重置後技能變為1級,返還70%的升級材料。

2.護盾替換規則調整。使用護盾道具時,如果時間低於當前護盾的剩餘時間,護盾不會生效。例如,當前護盾剩餘時間為8小時,此時使用4小時的領地護盾道具,護盾不會生效(護盾仍然是8小時)。

3.演武場。默認自動跳過戰鬥動畫

4.對戰術抽取機率進行調整,詳情可前往此連結檢視:點擊前往